Гигантский производитель Sony объявил о выпуске своей первой игровой консоли PlayStation. Это попало прямо в эмоции очень большую часть поколения 90-х, которые с ностальгией помнят золотые годы игрового мира.
PlayStation 1 была создана в 1994 году задолго до PlayStation 2, до Интернета и многое, задолго до изобретения виртуальной реальности и 3D-изображений.
В старых игровых консолях есть какая-то увлекательная простота. Может быть, это только восприятие детей 90-х годов, несмотря на огромные технологические достижения и постоянно расширяющиеся возможности игровой мир предлагает, страдают то, что сегодняшние дети считаются «устаревшими». Что-то устарело, уродливо. Консоль, которая ничего не делает.
Но это «ничего существенное» - это абсолютная прелесть PlayStation Classic, которая, пожалуй, по-настоящему отличная классика вернется на рынок, а старое снова станет модным. Как и многие вещи в моде, как граммофон. Как почти все.
Sony объявила, что выпустит мини-версию PlayStation Classic, в которую войдут 20 встроенных ретро-игр, известных детям, которые больше не являются детьми сегодня. К ним относятся Final Fantasy VII, Takken 3.
Ожидается, что консоль достигнет рынков 3 декабря. Дата не случайна. Тогда это будет 24 года с момента первого выпуска PlayStation Classic в Японии в 1994 году.
Дизайн будет таким же, за исключением того, что сама игровая консоль будет меньше. Там будет читатель дискет, хотя это скорее дизайнерское решение, так как консоль не сможет нормально читать игровые диски. Вместо этого игры появятся на экране одним нажатием кнопки (мы не можем полностью избежать достижений в области технологий).
Печально, что очарование наличия более 30 игровых дисков, уложенных сверху шкафа, несколько потеряно. Каждый 90-летний ребенок хорошо помнит, что игры часто были ошибочными - они не шли, были испорченные пиксели ... И все это делало магическое заклинание в яме. В буквальном смысле.
Естественно, с его выпуском в 1994 году консоль вызвала фурор. Это также ожидается в декабре этого года, когда ностальгия по прошлым временам наступит, а взрослые дети в 1990-х годах отправятся в магазины.
Консоль полностью меняет игровую индустрию, меняет культуру - геймер «крут». Он превращается в образ жизни 20-х годов.
Я не буду врать тебе - я играл в «Супер Марио» десятки раз. Я сломал около пяти джойстиков, которые мой отец несколько волшебным образом отремонтировал с помощью паяльника и алюминиевой фольги. Я сломал два пушки, с которыми я стрелял в уток. В буквальном смысле.
Они не вибрировали. У пистолета был один спусковой крючок, и из телевизора слышался только один звук, и собака в игре всегда смеялась надо мной, когда я не мог это получить. Джойстики не вибрировали. У них было меньше кнопок, чем сегодня, они не были беспроводными, и вам приходилось сидеть скрестив ноги прямо перед экраном телевизора и играть до тех пор, пока ваша шея не начнет причинять вам боль. Музыка была относительно раздражающей, и картина часто застряла в одном месте, вам пришлось перезапустить всю консоль и начать ... с самого начала. Поскольку не было опции «save», карт памяти не было.
«Супер Марио» была моей любимой игрой. И, да, он все еще существует. Но это не то же самое. Сегодня вы видите игру в перспективе, вы можете оглянуться, прыгать повсюду. Сегодня игра 3D. Но ... это не то же самое.
Я хочу элементарного двумерного прыгающего человека, который разбил кирпичи головой и взял монеты с одной целью - спасти принцессу от плохого дракона. Сегодня дракон, вероятно, больше, более яркий, и, возможно, вы снимаете его со всеми вещами. Но это не то же самое. Я хочу «Супер Марио», с которым я вырос. И я уверен, что многие другие дети 1990-х годов хотят того же. И Сонни это знает.
